pascendi: (Default)
[personal profile] pascendi
В моей жизни были лишь две компьютерные игры, в которые я играл более или менее долго: тетрис в 1988 году на БК-0010 и Дюк Нюкем году в 99-2000, точнее уже не помню.

Почему-то это занятие меня не забирает. Поэтому я ужасно сочувствую обозревателям игровых журналов, которые ВЫНУЖДЕНЫ играть, чтобы писать свои обзоры...

Date: 2006-11-17 07:43 am (UTC)
From: [identity profile] major-p.livejournal.com
Я работал в PR агентсве, которое занималось пиаром Бойцовского Клуба. Тоже пришлось по необходимости немало играть. Вдруг почувствовал, что засасывает. К счастью, БК расторг договор с нами, а потом и сам я ушел разругавшись с владельцем агентства.

Date: 2006-11-17 07:54 am (UTC)
From: [identity profile] artemy-kazeka.livejournal.com
"тетрис в 1988 году на БК-0010" - да, упоительное было занятие :-) "тот самый" тетрис, все нынешние так не втыкают..

Date: 2006-11-17 09:49 am (UTC)
From: [identity profile] pascendi.livejournal.com
Хе...
Я, грешный, даже оскоромился написанием игры для этой машинки...

Date: 2006-11-17 10:14 am (UTC)
From: [identity profile] artemy-kazeka.livejournal.com
А вот в году 86 я убил несколько человекодней на игру "Полёт на Луну". Брался первый советский программируемый калькулятор МК-85 (могу ошибиться в номере), из журнала "Наука и жизнь" вводилась 90-шаговая программа. А потом вводишь угол и ускорение, а волшебная машинка, некоторое время помигав, выдает тебе цифру оставшегося до Луны расстояния.

Это было чистое удовольствие. Никакой графики, голая цифра. При этом долететь до Луны было крайне сложно - ибо объем топлива был ограничен :-) сейчас бы не справился - ни того ума, ни того азарта..

Date: 2006-11-17 07:57 am (UTC)
From: [identity profile] pinkbagheera.livejournal.com
Хе-хе... ну, некоторые из них не особо себя вынуждают, из-за чего потом в обзорах ляпы и неточности попадаются...
А сочувствовать необязательно. :) Если человеку нравится то, что он делает - то ему сочувствовать не нужно, а если он делает это через силу - то он мазохист, неважно, игрожурналист он, или хоть повар.
Бывает, конечно, тяжелая ситуация, когда действительно ПЛОХИЕ игры идут косяком, и играть себя приходится именно вынуждать. Но это немного не то, о чем вы пишете - со мной, например, такое бывает постоянно и в различных сферах - когда надо разговаривать с кучей неприятных людей, когда вдруг в магазинах (по весне, например)пропадает приличная еда и т.д. и т.п.

Date: 2006-11-17 10:27 am (UTC)
From: [identity profile] qlman.livejournal.com
А мне игры нравятся.

Date: 2006-11-17 12:49 pm (UTC)
From: [identity profile] ann-kit.livejournal.com
+1 :)
только тетрис когда-то давно

фор хум хау :)

Date: 2006-11-17 01:55 pm (UTC)
From: [identity profile] trin-3-trin.livejournal.com
- Больной, вас мучают эротические сновидения?
- Ну, почему же "мучают", доктор?

Date: 2006-11-17 05:45 pm (UTC)
From: [identity profile] neohotnik.livejournal.com
Ну, имхо, туда изначально попадают в основном играющие люди.
Но, конечно, как только любимое занятие становится обязанностью - что-то оно слишком быстро надоедает... :)

Date: 2006-12-05 05:09 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-ex-darth.livejournal.com
В игрожуры в основном маньяки идут, как и в игроразработчики.
Вроде меня.

Profile

pascendi: (Default)
pascendi

January 2022

S M T W T F S
       1
23 456 78
91011121314 15
16 171819202122
23242526 2728 29
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 23rd, 2025 04:18 am
Powered by Dreamwidth Studios