О ролевых играх
Dec. 26th, 2008 10:34 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Не могу сказать, что я знаком со многими ролевиками.
Но общение с теми немногими, которых я знаю лично и близко, наталкивает на мысли, что люди, увлеченно играющие в ролевые игры -- делают это, возможно, потому, что недовольны теми ролями, которые играют в жизни.
Это так?
Но общение с теми немногими, которых я знаю лично и близко, наталкивает на мысли, что люди, увлеченно играющие в ролевые игры -- делают это, возможно, потому, что недовольны теми ролями, которые играют в жизни.
Это так?
no subject
Date: 2008-12-26 07:38 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 07:39 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:27 pm (UTC)1. Тусовку ровесников, разделяющих мои вкусы в литературе (фантастика, фентези, высококачественный научпоп типа Хейзинги). Примерно, как я понимаю, был туризм у предыдущего поколения. Совместные походы (т.е. игры-на-природе), песни под гитару у костра, повод общаться с интересными представителями противоположного пола, близкими по возрасту и социальному кругу. Очень терпимую тусовку (в мое время, по крайней мере). Тусовку, где читающие очкарики могли чувствовать себя свободно и вольготно.
2. Возможность переживать "за персонажа". При определенном умении можно получить немало кайфа. Кайф сей сродни переживанию за персонажа читаемой впервые книги или смотримого фильма. Но острее, на грани раздвоения личности. До полного ухода в персонажа я не заигрывалась никогда, но смотреть на окружающий мир "двойным зрением" очень интересно. Особенно, когда восприятие мира еще остро-свеже-подростковое.
3. Радость от участия в импровизированном коллективном творчестве. В других контекстах такое называют хэппеннингом. На другом конце шкалы - эффект толпы.
Вообще всякие карнавалы-сатурналии популярны издревле и не зря. Но там страсти кипели куда серьезнее, об участии в подобных мероприятиях мне никогда не мечталось, нет уж. Выплеск эмоций на РИ тише на пару порядков. Хотя совсем пускать на самотек нельзя, мой небогатый опыт и то насчитывает пару неприятных ситуаций, вызванных, в основном, жестоким недостатком сна и общей нерегулярностью существования.
no subject
Date: 2008-12-26 07:43 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 07:47 pm (UTC)Я говорю о ролевых играх -- в помещении или на местности, где собирается группа товарищей, которые распределяют между собой определенные роли и далее "отыгрывают" их.
no subject
Date: 2008-12-26 07:56 pm (UTC)Я спросила потому что такие игры для помещения ( они и есть лангедоки) я мАстерю сама и отыгрываем их в группе психотерапийной... Но у меня иные цели, я сама пишу сценарии и сама распределяю роли. В очень конкретных и опред. целях терапии.
А большие свободные игры... увы. не могу сказать. Не знакома. Однако когда был предоставлен выбор в группе - все мои очень небедные дамы захотели блистать на балу в ролях героинь\любовниц. Конечно, это проекции личности:))))
no subject
Date: 2008-12-26 08:01 pm (UTC)Я про молодых ребят-девушек, которые едут за город с мечами и луками и играют в эльфов-гномов-волшебников.
no subject
Date: 2008-12-26 08:05 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:11 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:14 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:35 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:46 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 09:31 pm (UTC)Вообще неспособность вовремя остановиться - как раз характерно для детей и подростков. Годам к 25 это либо проходит, либо нет. У большинства проходит. И с ролевыми играми это не связано, это связано с поиском себя, когда путаешь внутреннее с внешним и творишь себе кумиров. Почему в секты уходит молодежь в основном, почему футбольные фанаты молодежь в основном и т.п. В основном - но не только. Я тут не вижу уникальности у ролевиков.
no subject
Date: 2008-12-26 08:12 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:13 pm (UTC)Там все очень разное.
До сих пор есть группы, где мечи сами из гетинакса точат.
no subject
Date: 2008-12-26 08:16 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:40 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:44 pm (UTC)(А хочется иногда -- мечом-то помахать, из арбалета пострелять. Но я бы скорее к реконструкторам, чем к ролевикам...)
no subject
Date: 2008-12-26 09:36 pm (UTC)1. Этот человек - игрок (а не грибник или рыбак, случайно забредший на территорию)
2. Этот человек играет такую-то роль (раса, пол, социальное положение, род занятий и т.п.)
Легче всего этого достичь через одежду, но стремление к ее "исторической достоверности" меня лично не увлекает. Хотя некоторой _эстетики_ душа и желает. Т.е. умело и красиво сделанные вещи-маркеры душу греют, да.
no subject
Date: 2008-12-27 10:56 am (UTC)no subject
Date: 2008-12-31 09:20 am (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 09:39 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:29 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:27 pm (UTC)Вот я на знакомых ролевиков (я дружу с целой популяцией) смотрю с недоумением -- а сама два раза в неделю хожу учиться петь эстрадную фигню.
no subject
Date: 2008-12-26 08:36 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:45 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-26 08:51 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-27 12:29 am (UTC)no subject
Date: 2008-12-27 01:20 am (UTC)no subject
Date: 2008-12-27 10:27 am (UTC)Кстати, лично я в играх всегда играю самого себя)
Я абсолютно не чувствую собственной асоциальности, скорее наоборот после того как начал увлекатся Р/И (как комнатными так и полевыми) стал несколько лучше социализированным, более ответственно относиться к окружающим людям(хотя возможно это просто возраст сказывается), не спорю, что процент идиотов, трусов, подлецов и психов а р/и тусовке весьма высок, но не выше чем в любом другом сообществе.
С комнатными и настольными Р\И все несколько иначе - ими я начал заниматься как альтернативой компьютерных игр, предоставляющей больше возможностей интерактивного взаимодействия с живым человеком. (по ряду причин онлайн-игры я не приемлю, всилу некоторых личных предубеждений)
Вобще любое хобби, это ничто иное как "задротство, которым человек страдает ради того, чтобы не страдать еще большим задротством" (с)
no subject
Date: 2008-12-27 10:44 am (UTC)